卡片解讀00(續):「卡片設計結構」說明

【對照解讀】
「現金流遊戲」中的卡片…
 若是單獨看待~似乎只是「遊戲數字」而已!
 當初,筆者在分享時~會採取「近似、對照」的方式,讓友人去思考、體會!
所以,多數的「卡片解讀」~仍然會採取這樣的模式!
僅此說明…

【適用卡片】
本章說明之「卡片設計結構」,適用於下述卡片~
○小生意
○大買賣
○市場風雲
○額外支出

【卡片設計結構】
※「卡片設計結構」的分類~是採取筆者自行分類的名詞。

每張卡片的設計與內容,大致上分為三個部份:
○事件
 有「事件」發生時,才會有「機會(損失) 」!
 事件,採取摘要的名稱。
○訊息內容
 以較詳細的內容,敘述「事件內容」!
 有必要時,會有一些額外說明;例如:報酬率說明、接受(機會)後的對應措施、…。
○財務訊息
 ◎部份卡片(尤其是:小生意/大買賣)會有較複雜的財務訊息;
  內含細項:成本、抵押貸款、首期支付、月現金流
 ◎部份卡片(額外支出/市場風雲)的財務資訊較簡單~直接依敘述操作即可。
 (※「快車道」上~也有類似的財務訊息;直接依敘述操作即可。)

【後記】
筆者曾針對「卡片設計結構」的訊息內容、財務訊息,來對照財商的「情商(EQ)」、「智商(IQ)」…
○訊息內容~情商(EQ)
○財務訊息~智商(IQ)
初接觸遊戲的玩家,會完整閱讀整張卡片的內容;逐漸熟悉卡片後,就直接看「財務訊息」。

其實,「訊息內容」的設計~更有趣!
這部份,代表的是「情商(EQ)」…
 許多藉由遊戲所能感悟到的訊息~會從這部份釋放出來!
日後,再多做說明!

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