CIM創意啟發法02:「尺寸變化」

【前言】
「尺寸」~包括了:點、線(長度)、面(面積)、體積!
我們可以說:「尺寸」,其實充斥在我們生活的週遭環境!
 任何尺寸上的變化~都有相當的可能,形成一個「創意」!
 當然,這些創意的實現~會運用到一些簡單的方法;
 而筆者也說不出是先有蛋,還是先有雞?!

相關於「尺寸變化」的創意,筆者將其分為四大類!

【點】
「點」的變化較少~主要是:形狀、數量!
○形狀~運用「點」的軌跡,形成一些意象!
 ◎例:筆者小時後~有一種遊戲就是:依相當數量的點及數字,依序連成一個簡單圖樣。
○數量~「數大,便是美!」

【線】
「線」的變化~主要是:形狀、長度!
○形狀~直線、曲線;不同的直線、曲線,可以用於呈現一些意象!
 ◎曲線~透過不同的形狀,去呈現一些構圖而令人產生共鳴。
 ◎直線~透過一些直線的組合,可以呈現一些空間、立體的構圖,而令人產生共鳴。
 ◎混合~利用二層以上的組合、移動,呈現出類似動態的影像。
○長度~利用長度變化(加長、縮短),增加一些生活上的用途!常用的方式,如下:
 ◎摺疊(縮短收藏),例:摺疊尺
 ◎捲曲(捲曲收藏),例:捲尺、捲曲式數據線
 ◎伸縮(螺旋組合),例:伸縮桿
 ◎組合(平面、立體),例:鐵絲網、紗網、漁網、鋼管家具、傘骨、…

【面】
「面」的變化~主要是:形狀(曲面)、面積!
○形狀(曲面)~平面、曲面;其中,曲線可以用於一些意象!
 ◎曲面~透過不同的形狀,去呈現一些構圖而令人產生共鳴。
○面積~利用面積變化(變大、變小),增加一些用途!常用的方式,如下:
 ◎摺疊(縮小收藏),例:摺疊式太陽能電板、摺疊式紙袋(手提袋)、摺疊桌椅、紙箱、…
 ◎捲曲(捲曲收藏),例:瑜珈墊
 ◎變形(平面、分割),例:拼圖
 ◎組合(立體),例:立體模型、收藏盒、三層架、…

【體積】
「體積」的變化~主要是:比率(體積)的變化!
○固定比率
 ◎變大,例:形象地標(船、褲、帆、佛像、…)
 ◎變小,例:公仔、藝術品(朱銘的太極系列)、…
○非固定比率
 ◎壓縮,例:壓縮氣體、水刀
 ◎縮小,例:壓縮袋
 ◎放大,例:充氣類應用(牌樓、公仔、氣球、…)
 ◎組合,例:組合杯具組、多功能瑞士刀、積木、…
 ◎隱藏(收納),例:小空間運用之傢俱
 ◎變形(重組),例:變形金剛

【結語】
「尺寸」~是我們生活週遭最普遍的物理現象!
 透過一些方法,也就自然會造成不同的變化~去適應不同的需求!
「尺寸變化」,可能會有一些趣味、應用、…;也許,透過這些變化能會產生新的商業價值!

補述:
上文,以尺寸為出發點~點、線、面、體積;
 而,引用方法則為:數量、組合、摺疊、捲曲、伸縮、變形、壓縮、縮小、放大、隱藏、…
其實,還有更多了構思可以加入改良、改善!
(上述,還未加入物理、化學的延伸…)

在智慧財產權方面~有「造型專利」,這部份只要不去碰觸他人的權利,還有很廣泛的應用範圍!
注意觀察我們生活週遭,不是有許多的商品都是這類的衍生品嗎?
創意~真的不難!
共勉之!

CIM創意啟發法01:「ECRS分析」

【前言】
「刪除、簡化、合併、重排」~這個方法,是筆者在大學時期(30年前)由教授教導而知道的方法!

時空變遷後~網路資料很發達;再回首(搜尋)~已有特定的名詞:「ECRS分析」
○刪除 (Eliminate)
○簡化 (Simplify)
○合併 (Combine)
○重排 (Rearrange)

備註說明:
1.部分內容,擷取於網路~但,仍以筆者的思緒撰寫本文!
 ※有意更深入了解者~上網搜尋「ECRS分析」即可!
2.「ECRS分析」~原用於作業流程的分析與改善;但,本文是改寫為「創意啟發法」的一環。

【創意啟發】
「站在巨人的肩膀上,看得更遠!」
在已有的產品上,加入「刪除、簡化、合併、重排」的理念~
 就可以有一些變化,然後產出「新產品」!

○刪除 (Eliminate) ~這個方法最簡單!
 把不必要的設計、功能、…等,進行刪除!
 刪除的好處,就是:減少浪費、降低成本!
 筆者以前關注「價值分析/價值工程 (VA/VE)」~而現在的白話文就是:CP值(性價比)!
 成本低→售價低~在「M型化社會」裡,就會有其市場價值!

○簡化 (Simplify)~這個方法也不複雜!
 相關的設計、功能、…等,若無法刪除~就簡化吧!!
 刪除,可以降低成本;而簡化,則能維持基本性能!
 二者,同時進行~同樣有提升「CP值(性價比) 」的好處!

○合併 (Combine)
 話說天下大勢:「合久必分、分久必合」~哈哈,跑題了!
 其實,不難想像~「合併」可以提高性能;部分共用的設計,會降低總合成本!
 「二合一」的設計,如鐵槌的一端設計為拔釘裝置;
 「多合一」的瑞士刀;
 「All in One」的主機板;
 …
 這些都是典型的合併設計理念!

○重排 (Rearrange)
 上述三法都無法改善時~重排吧!!
 30年前聽過的故事~曾經,台灣的「PC產業」就經常有這類的創舉!
  有主機板設計的公司~購買了IBM的個人電腦,然後就拆了…
  其中,主機板上的零件~先予以登記(記錄)、照相~然後,就全拔掉了;
  空主機板~先將正面、背面的電路(銅膜線路)予以繪製(記錄)、照相~
   然後動用銑床,一層磨掉→記錄一層;…直到,全數拆解、記錄完成!
  這些紀錄組合出了原始設計~而,台灣廠商將這些設計全數重排!
  最終,新的主機板~面積更小、效率更高!
  (哈哈~這是仿冒/抄襲,不鼓勵;在此,只是用於解釋「重排」的意義!)
 在管理上~我們常用作業流程分析,且以「重排」方式進行改善!
 在其他實務面~也不必拘泥於傳統,也可以利用這種方法進行嘗試!

【結語】
「創意啟發法」的第一篇~延宕了很久!
也算是一個開始吧!

總是希望對讀者有些幫助~能夠達到觸動&引發一些創意的效果!
創意~真的不難!

【後記】
在大陸帶一群「夥伴」而在他們參悟成本系統後~
 他們問:老大,您當初怎能確定能建立成本系統,且教會我們?
 筆者答:造火箭,我不敢承諾;但,管理學上的東西~肯做,沒有理由不成功!

共勉之!

CIM創意啟發法00:「創意啟發法」緣起

【前言】
「創意啟發法」一詞~不是筆者創造的!

第一次看到這名詞與論述文章,大約在1990年代。
「創意啟發法」一詞~是一本月刊(好像是「品質月刊」)上的一篇報導文章!
該報導文章的標題,就是介紹&說明「創意啟發法」!

【創意啟發法】
基本上,筆者知道了其理念,但也將詳細內容忘了!
隱隱約約還記得~文中,列舉12個創意啟發的簡單方法;
雖簡單,但也足夠一般用於「對策改善」之用途了!

然而,「創意產業學園」需要這樣的知識與理念~觸動&引發一些創意!
所以,經過一番思考~「創意啟發法」一詞,就繼續沿用;即使,內容可能會有許多差異…!

【撰文】
有「需求」,就只創造了~
誰做?
看來,就只好由筆者動手來寫了!

未來,將陸續蒐集與記錄一些可以激發創意的方法~以供解決問題、提供創意之參考!
這些方法,將會包括:技巧、觀念、方法、…;原則上,沒太多的限制!
能抓到老鼠~就是好貓!

【結語】
不問結果,但求盡心!